王者荣耀7月9日更新内容

2020-07-10 09:40:05 来源:互联网 作者:互联网

2020年7月8日23:30-7月9日9:30,王者荣耀停机更新,范围是正式服和抢先服,更新后的王者荣耀上线了哪些内容,感兴趣的小伙伴快跟着超分手游网的小编一起去了解一下吧!

王者荣耀7月9日更新内容

【更新时间】7月8日23:30 — 7月9日9:30

【更新方式】停机更新

停机期间无法登陆游戏;为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,在停机维护开始后,各位召唤师可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)

【更新福利】60钻石+60铭文碎片

【更新范围】正式服/抢先服

【温馨提示】若召唤师遇到了无法更新/更新进度条卡住等情况,请前往官网及各大应用商店进行游戏包更新

【更新内容】

内容概况

一、王者峡谷:资源分配、打野刀优化、墙体相关规则调整 >>点击这里<<

二、装备调整 >>点击这里<<

三、S20英雄调整:干将莫邪、不知火舞、姜子牙、镜、百里玄策、蒙恬、盾山、鬼谷子 >>点击这里<<

四、S20赛季开启:S20荣耀战令更新、巅峰赛调整 >>点击这里<<

五、战场呈现优化:新增自动追击距离开关、血条优化、镜头智能偏移功能 >>点击这里<<

六、1V1全面升级:局内对抗体验优化、新增1v1成就 >>点击这里<<

七、出装升级:装备页面优化、装备修改操作优化、预设出装扩充、新增套装推荐 >>点击这里<<

八、对局环境:举报流程、信誉等级 >>点击这里<<

九、王者模拟战:羁绊调整、英雄调整、天赋调整、装备调整 >>点击这里<<

十、综合调整:在线状态调整、交流模块调整、实战模拟优化、训练营优化、增加MVP动画展示设置、战队赛更新、每日任务升级、BUG反馈系统 >>点击这里<<

十一、BUG修复与优化(可拖至本页面最后)

详细内容

一、王者峡谷

(一)峡谷资源分配

1、中立资源

我们鼓励召唤师积极争夺中立资源(野怪、河道之灵、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰),对于争夺到这些资源的召唤师要予以奖励,因此我们将峡谷内中立资源的额外击杀收益统一调整为70%,同时为了控制总收益对基础收益也做出一定调整:

新增河道之灵额外击杀收益:收益为70%

暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰额外击杀收益,50% → 70%

发育路/对抗路河道之灵基础收益:54 → 32

中路河道之灵基础收益: 108 → 63

2、防御塔

当召唤师推掉防御塔后,除了阵营奖励外,参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师还可以额外平分50%收益,但这个规则既不清晰,对一些英雄也不公平——推塔是团队紧密配合的行动,点塔、越塔击杀(驱逐)守塔英雄、视野警戒缺一不可,因此我们决定调整推塔奖励规则:

参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师额外平分50%收益 → 1000范围内的召唤师额外平分50%收益

3、峡谷资源收益一览

调整后各类峡谷资源的收益如下所示:

(二) 打野刀优化

喜欢打野的召唤师想必会被一件事困扰:帮忙打野队友不小心抢掉了野怪,打野的召唤师的发育会因为无法叠加打野刀被动以及经济收益降低受到影响。这经常成为引发局内矛盾的导火索,我们决定针对这个问题做一定的调整:

狩猎宽刃(一级打野刀):

调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验。

二级和三级打野刀:

调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币。

调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性。

(三) 墙体相关规则调整

我们收到玩家的反馈称局内的墙体相关规则有些混乱,尤其是涉及到创造墙体的英雄时规则会比较难理解

因此,我们对局内的墙体以及墙体互动规则进行了统一的梳理和调整,调整如下:

1、局内墙体类型梳理

总体遵循,所见即所得,如果看起来像墙,那么就让它可以像墙一样被利用;同时,尽量减少对队友的干扰

墙体定义:地图地形以及英雄创造出来起到阻挡作用的障碍物均视为墙体

墙体在局内具体表现可分为三类:

地形边缘——地图上原本的地形

物理墙体(例如猪八戒3技能)——英雄创造出来的实体障碍物,敌我双方都会受到阻碍

法术墙体(例如弈星大招棋盘四周的屏障)——英雄创造出来的法术障碍物,只会阻碍敌方的行动,而友军可以正常通行;此外,在友军需要利用的时候,化为实体并提供相应的帮助,例如勾住,踩踏

具体对应关系我们会同步到相应的技能描述中;

2、局内墙体互动规则梳理

局内与墙体相关的英雄技能规则也进行了统一梳理,具体包括:

· 达摩3技能(真言·普渡)——击退敌人,敌人碰到墙体眩晕,并解锁二段

· 猪八戒2技能(倒打一耙)——拉中墙体时将自己拉过去,并将周围的敌人击退至该处,然后撞晕周围的敌人

· 苏烈2技能(所向披靡)——向指定方向冲撞,撞至墙体处停止;若将敌人撞至墙体处,敌人短暂眩晕

· 裴擒虎虎形态2技能(虎跃式)——向前冲刺,若触碰墙体,可以折返跳跃

· 蒙犽2技能(爆裂重炮)——发射一枚重炮,触碰墙体后弹射

· 百里守约被动——能够隐匿在地形边缘

· 云中君飞行状态——飞行时免受墙体阻挡影响

· 哪吒3技能(乾坤天降)——飞冲到目标身前,飞行过程中不受墙体阻挡影响


这些技能调整后和创造墙体英雄之间的互动关系:

物理墙体统一可以进行互动

法术墙体遵循“队友有利”原则,即可以被队友方便的利用,而尽量不对队友造成负面影响

百里守约——只能在地形边缘隐身,而不能在英雄创造的墙体边缘隐身

云中君——不会被地形和英雄创造的墙体挡住,但是无法飞出弈星的大招,且会受到盾山的击退效果

哪吒——不会被地形和英雄创造的墙体挡住,但是无法飞出弈星的大招

3、技能指示器调整

我们对部分墙体相关技能的技能指示器进行了调整

苏烈2技能、猪八戒2技能,增加了碰撞到阻挡时的动态提示:

达摩3技能1段,增加了击退指示器

4、墙体相关英雄调整

1) 女娲

取消了女娲2技能创造墙体的“卡人”效果,并通过增加墙体体积和添加额外的减速效果进行了补偿

二技能:矩阵边长:300 → 330

二技能:增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度

2) 苏烈

二技能:效果优化:二技能撞到墙体后取消技能禁用

(四) 英雄信息调整

1、英雄难度/特长描述调整

部分位于信息界面中难度和特长描述存在不够准确的问题,本次我们根据反馈对全英雄的上手难度做了一次集体刷新并对主定位为法师的如下英雄做了特长描述优化(该调整只影响信息界面的介绍,不影响任何实际属性):


二、装备调整

1、新增装备

日暮之流

合成路径:元素杖+圣者法典+咒术典籍

装备价格:2120金

装备属性:

+180 法术攻击

+10% 冷却缩减

唯一被动-日暮时分:对英雄造成伤害会获得(9+英雄等级*1)点法术穿透,持续4秒,该效果可叠加10层

金色圣剑

日落圣殿的神剑再放光芒,人们开始盛传一个古老的预言:那位密林深处的神女将再度归来。

合成路径:元素杖+速击之枪

装备价格:2070金

装备属性:

+20% 攻击速度

+140 法术攻击

+5% 移速

唯一被动-圣剑:普攻命中敌人会获得10%攻速,持续5秒,最多可叠加两层;叠满后,普攻会额外附带(0.3*法术攻击)点法术伤害,该伤害冷却时间:0.2秒

唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍

2、装备调整

1) 痛苦面具

属性调整:100法术攻击 → 120法术攻击,最大生命:500 → 800

移除效果:唯一被动-窒息:+75法术穿透

效果调整:唯一被动-折磨:技能命中敌人时会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒

2) 魅影面罩

移除效果:唯一被动:+75法术穿透

新增效果:唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会对目标造成(125+英雄等级*5)点法术伤害,冷却时间:2秒

3) 虚无法杖

合成路径调整:大棒+元素杖

4) 回响之杖

在释放了痛苦面具侵占的爆发特性后,我们决定回调回响之杖的被动效果,以保证依靠技能的爆发法师有足够的强度。

效果调整:

造成伤害:100+0.3*法术攻击 → 100+0.4*法术攻击

5) 巫术法杖

巫术法杖的整体强度有些偏高,虽然定位是普攻型法师的爆发输出装,但实际战斗时的拉扯消耗能力也是一流,这有些过于全面了。我们认为巫术法杖是件爆发型的输出装,所以对它的持续输出能力做一些限制,以便与其他装备保持一致的强度和足够的差异特色。

效果调整:冷却时间:2秒 → 3秒

6) 秘法之靴

秘法之靴在前期法术穿透溢出,而后期穿透效果不足。我们回收了部分其他装备的法术穿透,将其汇聚到秘法之靴上,希望它能成为追求极致伤害的法师的选择之一。

效果调整:唯一被动-法术精通:获得(45+英雄等级*5)点法术穿透

三、S20英雄调整

1、干将莫邪

新增剑气效果

被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。

二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.45Ap)

二、三技能:新增剑气额外伤害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)

2、不知火舞

能量机制调整

被动技能: 增加效果:忍蜂命中敌人回复10点能量

二技能:命中敌人回复能量:25点→10点

二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)→固定3

调整底层机制使得技能的施法过程更加稳定

3、姜子牙

削弱辅助性能

一技能:技能伤害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) → 70(+14/Lv)(+0.11Ap)

一技能:效果调整:减少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv)

一技能:效果调整:减少移速比例:65%(+5%/Lv) → 50%(+8%/Lv)

4、镜

对塔伤害降低

被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)

一技能:技能伤害:120(+30/Lv)(+0.9Ad) → 120(+30/Lv)(+0.85Ad)

二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.7Ad)

5、百里玄策

调整控制效果

二技能:效果调整:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制 → 造成短暂定身控制

二技能:钩镰过程无视韧性效果

三技能:技能伤害:360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力) → 380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力)

6、蒙恬

爆发伤害降低

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+0.8Ad)

二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) → 125(+25/Lv)(+0.4Ad)

二技能:冷却时间:6(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒

二技能:解除防御姿态时的加速时间:2秒 → 1秒

7、盾山

大招机制调整

被动技能:自动回复能量:每3.5秒回1点 → 每2.5秒回1点

三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招

8、鬼谷子

优化技能手感

二技能:取消二技能的前摇时间

四、S20赛季开启,巅峰赛调整

(一) 赛季更新

1、段位继承

本次版本更新后,我们将迎来S20赛季的开启。在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则。

2、赛季奖励皮肤

获取方式:玩家在S20赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得

3、排位赛界面优化

取消勇者积分和征召模式的问号规则说明,变为按住出现tips说明

排位赛规则说明新增【勇者积分】和【征召模式】页签,对其进行详细的规则说明

(二) S20荣耀战令更新

战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:

荣耀战令表现升级

1) 本次更新我们优化了荣耀战令系统中奖励的展示方式,让各位召唤师更清楚直接的了解查看奖励:

2) 礼包奖励:在点击礼包类型的奖励后,直接打开该礼包的详情界面,可以更加直观的看到礼包中的奖励内容并可分别点击查看

3) 专属局内表现:在点击每赛季任意专属的局内表现奖励后,直接打开当期所有局内表现的集合页,可供各位召唤师快速查看所有局内表现

4) 专属星元部件:为了更好的方便各位召唤师了解每赛季战令专属星元的展示,在点击单个部件后会显示整个套装效果,但领取还是单个部件奖励

5)为了各位召唤师更好的了解下一阶段的重点奖励,我们在任务界面增加了下一阶段重点奖励的展示

精英版荣耀战令奖励

精英版战令中的永久英雄与永久皮肤自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验

1、永久英雄(六选一)更新为:

女娲、苏烈、老夫子、鬼谷子、盘古、张良

2、永久皮肤(六选一)更新为:

典韦-黄金武士、白起-白色死神、甄姬-花好人间、狄仁杰-锦衣卫、雅典娜-战争女神、裴擒虎-街头旋风

进阶版荣耀战令奖励

S20进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励)

S20进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤:猪八戒·西部大镖客

S20进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤:马可波罗·暗影游猎

和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、击败特效、回城特效、头像框也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。

S20进阶版荣耀战令奖励——公孙离-觅星灵兔星元皮肤一套,提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城

S20进阶版荣耀战令120级奖励——拖尾特效-海洋乐园

典藏版荣耀战令

典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!

兑换商城更新

本次版本更新后,将上架新礼包-海洋乐园礼包,打开后可有几率获得海洋乐园击败(永久),喜欢的召唤师等S20战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买,战令兑换商店将不定期更新商品,详情请留意后续官方公告

S20赛季战令限定奖励后续产出方案

荣耀战令S20赛季结束后,S20赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。

返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S20赛季上架的战令限定奖励将不会在S20赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。

温馨提示:S20赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

S16战令限定资源返场

时隔1年首次将在战令S20赛季第9周将S16赛季荣耀战令限定皮肤钟馗-神迹守卫、鲁班七号-狮舞东方、孙策星元、击败特效/回城特效/荣耀播报/头像框分别以抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,未获得的召唤师需在战令S20赛季中进阶且达到一定等级进行礼包兑换,具体返场形式和条件将在S20赛季的返场活动开始前公布,敬请期待

S20荣耀战令周经验上限说明

战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周周经验上限做动态调整,S20首周周经验上限为15200,第二周起,每周周经验上限增加800点。

(三) 巅峰赛调整

1、巅峰赛主界面

2、巅峰积分相关调整

巅峰赛的[大厅界面]、[结算界面]、[巅峰历程],会根据当前巅峰积分显示不同等级的方舟核心

同样loading界面根据召唤师的当前巅峰积分,在段位框上会展示不同等级的方舟核心,持续一段时间后自动消失,点击后可继续查看

修改loading时巅峰排名展示的获取条件:位于本区巅峰榜前99名的召唤师获得→达到2100分,且位于本区巅峰榜前99名的召唤师获得

在达到一定分段后,系统每隔7天会进行一次检验,如果召唤师在7天内没有巅峰赛行为,将会扣除巅峰积分

1)1500分-1799分:扣除4分

2)1800分-2099分:扣除8分

3)2100分及以上:扣除16分

3、赛季结算奖励

调整赛季更新时的结算奖励获取条件,并新增荣耀播报、击杀特效奖励

本次调整的获取条件及奖励将会在S20结算时正式生效

4、巅峰能量

新增“巅峰能量”机制

触发规则:巅峰赛对局失败时可用巅峰能量抵扣巅峰积分的扣除

抵扣规则:在巅峰赛对局失败后会根据召唤师赛前的巅峰积分对应的抵扣比例,使用巅峰能量对失败需扣除的巅峰积分进行抵扣

举例即:玩家本局赛前为2120巅峰积分,对应抵扣比例为1:4,本局失败需要扣除20巅峰积分,则可消耗20*4=80的巅峰能量进行抵扣

增长规则:本局巅峰赛表现优异时,结算时能够获得一定的巅峰能量

赛季更新时的继承规则:跨赛季时巅峰能量清空,根据上赛季结算时的巅峰积分,在新赛季会继承不同数量的初始巅峰能量

5、其他调整

新增好友榜单,可切换展示好友排名

观战中若本局对战为巅峰赛时,段位展示区域将展示该玩家的巅峰积分

(四) 荣耀战区优化

1、荣耀称号扩充

1) 排名扩充

区级、市级、省级荣耀称号人数从99人扩充至100人

2) 新增排名称谓

召唤师获得的区级、市级、省级荣耀称号时,将会根据获得时的排名,在图标上显示不同的称谓

若召唤师本局使用的英雄本周拥有荣耀称号,在选将界面发送战绩会进行显示

调整荣耀称号的显示位置:当召唤师本局使用的英雄本周拥有荣耀称号时,在loading将会替代熟练度进行显示

若使用的英雄没有荣耀称号,则仍然会显示熟练度等级

2、荣耀战力优化

1) 新增规则展示界面

更改荣耀战力的构成参数名:

近期战绩→排位胜场战力

本局表现→排位表现战力

巅峰战力→巅峰表现战力

荣耀系数→活跃系数

新增荣耀战力的规则界面,对荣耀战力的相关规则进行展示

召唤师们可以在该界面:

查看构成荣耀战力的每个参数类型和关键数据:如当前段位对应的战力上限等

查看每个参数的当前状态:如某个英雄的排位表现战力低于该段位的标准时,会提示使用该英雄胜利能够获得较多的战力

结算界面也将更清晰的展示荣耀战力的相关变化:

2) 新增战力对比

召唤师打开荣耀榜可以选择榜上的任意玩家,点击【对比】按钮可比较自己与该玩家的战力构成:

当召唤师开启荣耀称号隐私设置时,无法被其他玩家查看战力构成

3) 计算规则优化

【巅峰赛战力改动】

1、调整了巅峰赛各分段所能获取的荣耀战力上限分布(改动如图所示),目标是减少在巅峰前中期对应分段时,打满上限所需的场次,使玩家更聚焦于巅峰积分的提升。

2、刷新了高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分”。

需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。

【排位赛表现战力改动】

1、增加了排位赛王者段后所能获取的表现分战力上限,最高上限将在荣耀王者段位达成

2、刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。


【由于页面篇幅有限,第五至第九点,感兴趣的小伙伴可以使用链接查看】

五、战场呈现优化>>点击这里<<进行查看

六、1V1全面升级>>点击这里<<进行查看

七、出装升级>>点击这里<<进行查看

八、对局环境>>点击这里<<进行查看

九、王者模拟战调整>>点击这里<<进行查看


十、综合调整

(一) 在线状态调整

在王者荣耀中,游戏状态是玩家了解好友在线情况的重要信息,这个版本我们希望能将各个游戏阶段的信息更准确的进行展示,帮助玩家更好的进行判断。

新增了队列中状态,而且玩家可在队列中状态收到来自它人的邀请或求组队消息提醒

新增了观战中状态,玩家可在观战过程中收到来自它人的的邀请消息提醒

调整了结算中状态,之前玩家在结算中时,对其他玩家的展示为“游戏中”状态,当前我们将它调整成为了根据玩家队伍情况的“在线”或“组队中”状态,并且玩家可在结算界面收到玩家邀请消息并可立即进行邀请消息处理。

(二) 交流模块调整

1、游戏局内外交流打通

在之前的版本中,我们在论坛上看到很多玩家在抱怨局内外无法很好地进行交流的问题。这次我们对其进行了解决。

1) 局内外畅快交流——玩家均可发送和回复聊天消息

我们还对预约的反馈提示作了强化,玩家结束游戏时,自己和预约成功的玩家都能收到对应的预约提示。

单局外玩家:

单局内玩家:

2) 预约规则调整和隐私设置

我们下调了预约按钮的亲密度限制,让更多的玩家间可以使用预约功能,并且现在玩家可与多个好友进行预约交流。

2、局内点赞功能

新增了局内对战点赞功能

玩家在游戏中达成一血,双杀,三杀,四杀,五杀时,其他队友界面内会出现点赞按钮,玩家点击点赞按钮会发出对应的点赞快捷消息,达成条件的玩家收到队友的点赞后,也可以点击对应的答谢按钮进行回复。

(三) 实战模拟优化

我们优化了实战模拟玩法的一系列体验,希望能够为大家创造一个更加舒适和高效的练习环境。

1、增加按位置匹配功能

开局前选定本局的位置后,将不会匹配到位置重复的队友。

2、入口调整

我们将实战模拟和人机挑战合入了同一个界面,大家可以在大厅->竞技对抗->5V5王者峡谷->人机 找到他们,对应的,实战模拟的原来的入口将会被取消。

同时,我们在英雄展示界面和排位赛想玩英雄界面,均增加了各个练习模式的跳转入口,方便大家想练英雄时能够快速找到对应的模式。

3、增加中途退出功能

想开一把游戏又怕时间不够?实战模拟游戏过程中,现在可以随时退出,不会有任何惩罚,放心,你的英雄会交由AI托管,不会影响队友的体验。

4、增加免费使用满级系统铭文页功能

想练英雄却没有合适的铭文?来实战模拟,所有满级系统铭文页均可免费体验。另外,实战模拟中也可以永久免费体验所有直售英雄。

5、 选将界面增加熟练度展示

实战模拟的选将界面增加了英雄熟练度展示

(四) 训练营优化

针对训练营练习英雄、技巧的过程中的体验问题,在本次更新中做出了一定优化,旨在营造更加便捷的练习模式。

1、新增人偶功能

移除了原有的固定人偶的设置。

相对应的,在指令面板中,增加了敌我人偶指令,使用该指令可以在角色所在位置放置对应人偶。

自由放置的人偶敌我分别可以放置4个,已经放满4个继续点击按钮,会将最初放置的人偶移动至当前位置。

*新的人偶设定:

血量15000;物理防御1000;法术防御400;

移除免疫保护,新人偶将会正常受控;

增加复活甲,人偶被增加后将在当前位置立即复活。

2、新增小地图传送功能

展开小地图后,可以使用传送技能,传送至地图中任意位置。

3、敌方英雄复活点修改

为了便于快速对抗,将敌方复活点位置调整至与己方对称的一塔处。

4、修改己方英雄增加金币指令

将己方增加金币指令的数值调整为10000.

(五) 增加MVP动画展示设置

结算MVP动画增加【精简版】选项,玩家可自行选择每局游戏结束后,观赏完整版MVP动画或时长更短的精简版动画。

(六) 战队赛更新

王者荣耀官方将推出王者杯

1、王者杯

王者杯是面向战队内顶端玩家的电竞头部杯赛。

参赛资格:勇士15段及以上,排位段位钻石以上

玩法开启条件:勇士15段以上玩家达到一定数量时,每双周开启一次

比赛说明

需与战队内符合参赛条件的玩家组成队伍参与王者杯,赛制为三轮制淘汰赛(8进4,4进2,2进1),每场胜利都将获得个人战力加成,胜利越多,加成也会越多。

在王者杯的BP房间可以查看对手五名玩家的英雄资料,充分了解对手信息,进行对战决策

2、战队优化

增加战队成员搜索框:

3、战队

个人战力宝箱奖励调整,我们新增了回城特效奖励,并将奖励调整为玩家可选择的带战区地域标识的展示形式。

(七) 商城推荐页全新改版

召唤师们在进入商城时,将会看到英雄/皮肤的全屏展示动画,点击后可以退出观看,进入商城推荐主页,查看热门推荐的英雄/皮肤/商品

推荐主页主题内,召唤师们可以任意点击皮肤/英雄图片可切换至该皮肤/英雄的模型展示,点击主题标题左右箭头可以自由切换主题

主题下方为特惠商品展示区,点击可直接购买特惠商品

同时在有系列局内特效的情况下,点击局内特效礼包一览,可以查看该主题下的所有局内特效展示,点击可跳转查看详情和获取方式

(八) 商城新品页签全新升级

碎片商店作为召唤师们关注的系统,之前入口隐蔽较深,皮肤/英雄兑换不够方便。

本次全新升级将原有的新品页签改版为碎片商店,召唤师们在兑换心仪的皮肤/英雄时,可以更便捷的在主界面完成兑换。

(九) 背包功能优化

1、各位召唤师在获得体验卡后天数进行了统一合合并,将不同天数的体验卡进行天数统一展示,同时在使用体验卡时,可手动快速选择要使用的天数前往体验。

2、对于已拥有英雄/皮肤/永久局内表现的体验卡,我们优化了兑换为钻石的流程,对于单个体验卡兑换钻石,可以快速选择天数进行兑换,同时我们也增加了【批量兑换】功能,各位召唤师可以前往【背包】-【体验卡】/【局内表现】进入【批量兑换】,根据需要选择【全选】或者【每类保留一天】,亦可手动再次选择左侧亮起的体验卡头像,进行取消选中。

3、对于永久的局内表现:击败特效、荣耀播报、回城特效、拖尾特效,在版本更新后,各位召唤师获得时会直接激活不会再以道具的形式进入背包,召唤师可以前往【定制系统】中选择装配使用,版本更新前背包内若拥有永久的局内表现道具还需要各位召唤师手动使用

(十) 每日任务升级

【每日任务】升级

每日任务模块由大厅右下角【小秘书】移动至活动面板-【每日任务】切页中

其中,新增周常固定任务和挑战任务,玩家达成后,领取的活跃度积累到当日活跃度和当周活跃度中,周常任务次周周一5点重置;降低部分日常任务难度,如每日挑战任务重部分任务达成要求条件降低;调整部分日常任务内容,消耗金币、钻石,参与铭文抽奖等任务调整为周常任务。

此外,每周1000活跃度宝箱新增奖励内容,累计开启8次必得专属头像框

(专属头像框奖励)

(十一) BUG反馈系统

入口一:点击设置页面下方“BUG提交”按钮即可提交BUG:

可在近十场游戏对局中进行选择:

入口二:对局结算界面的左下角

选择对局后,详细描述遇到的BUG详情:

提交成功BUG后会收到邮件反馈:


十一、BUG修复与优化

(一) 英雄

王者峡谷中的部分技能在释放过程中技能槽位是禁用的,但个别情况下存在释放技能的瞬间仍可以使用辉月等技能的BUG,本次更新我们统一对这部分问题进行了修复:

1、修复了明世隐释放大招的瞬间可以使用辉月的问题

2、修复了极个别情况下装备暗影战斧时偶现物理穿透丢失的问题

3、修复了极个别情况下马可波罗偶现近距离伤害异常的问题

4、修复了极个别情况下杨玉环偶现近距离伤害异常的问题

5、修复了裴擒虎在无视野时普攻伤害异常的问题

6、修复了黄忠虞姬在某些情况下可在水晶射程外攻击水晶的问题

7、修复了马超攻速较高时使用强化普攻后出现多余动作的问题

8、修复了廉颇使用一技能击飞敌人时敌人偶尔可以移动的问题

9、修复了铠进入战斗后学习二技能,被动持续生效的问题

10、修复了马超技能受到普攻强度加成的问题

11、修复了白起三技能过程中释放闪现位移异常的问题

12、修复了花木兰二技能控制进度条显示异常的问题

13、修复了瑶在开启大招瞬间无法释放一、二技能的问题

14、修复了装备金色圣剑的英雄死亡后,金色圣剑被动可能失效的问题

15、修复了王者模拟战中野怪会掉落回响之杖的BUG

16、钟馗的定位调整由法师/战士优化为职业辅助/法师

(二) 皮肤

1、修复了程咬金-活力突击皮肤展示界面异常发绿的问题

2、修复了后羿-黄金射手座、小乔-青蛇在个人主页切换时偶现衣服丢失的问题

3、修复了赵云-龙胆皮肤局外展示背景中光环颜色错误的问题,已改为缥色

4、修复了蒙恬在定制界面穿戴拖尾特效时,奔跑动作双脚异常的问题

5、修复了星传说皮肤在对局加载界面星元标签与传说标签重叠的问题

6、修复了李白-凤求凰皮肤普攻时出现少量原皮竹叶特效的问题

7、露娜-紫霞仙子皮肤局内效果整体调优,提升召唤师们的对局操作体验——

(1)待机动作调优,解决裙摆不对称的问题

(2)行走动作调优,解决臀部扭动过大的问题

(3)普攻动作调优,优化舞剑动作,同时微调攻击特效使其更加契合

(4)二技能动作调优,解决释放技能后移动时出现滑步的问题

(三) 其它

1、暂时关闭中英文切换功能,待整体内容优化后开放,具体开放时间请留意后续官方公告

2、单机模式限制,用户需先登录QQ/微信,目前单机模式只面向实名认证为成年人的用户,未满18周岁的用户无法使用单机模式进行游戏

王者荣耀澜蔡文姬

  • 类型:角色扮演
  • 大小:1884.16MB
  • 语言:简体中文
  • 平台:安卓
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